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Pretty Simple实现玩家总价值最大化

总部位于巴黎的 Pretty Simple 是社交和移动游戏领域的领导者之一,公司开发的热门侦探游戏《Criminal Case》(刑事案件)在 Facebook、iOS 和 Android 平台的每月活跃玩家人数达 4,000 万。

与其他众多开发公司一样,Pretty Simple 也在利用应用内购买和应用内广告来实现游戏创收。过去,公司一直坚持打造不会干扰玩家的一流游戏体验,但这却限制了其对广告的选择。Pretty Simple 希望找到一种新型广告版位来提升玩家的总价值,同时还不会破坏其精心打造的游戏环境。

鉴于《Criminal Case》是一款风靡全球的游戏,Pretty Simple 也急需寻找一种规模化解决方案来满足全球需求。
公司既希望能找到高效的方式来实现新广告单元创收,同时还不会降低单个玩家的关键成效指标。原生广告可灵活定制且不突兀,是一个不二之选。因此公司选择了 Facebook Audience Network。

Pretty Simple 首席营收官 Charles Jacquet 说到:“Facebook 开发的原生广告产品能与其 API 元素完美契合,而且能让我们根据需要灵活自定义广告版位。Audience Network 让我们得以创建表现一流的广告,在确保不破坏游戏体验的前提下提升玩家的总价值。”

现在我们能够在保持高于平均水平的单次点击收益 (CPC) 以及稳定的千次展示收益 (CPM) 和填充率的前提下,提升在全球范围内的创收能力。同时,我们还成功保障了玩家体验并超额实现了营收目标。

——Charles Jacquet
首席营收官
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