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2018年海外游戏市场预测

如果说这几年来游戏市场的趋势,那就是全球用户都更舍得花钱了。游戏对整个媒体和娱乐产业产生了不可估量的影响。Newzoo预计全球游戏市场在2016年至2020年间,将以 8.2%的年复合增长率增长,到2020年将产生1435亿美元的总收入。届时,超过一半的收入将来自移动市场。
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当前的全球市场仍由 PC 游戏和主机游戏把持。不过,它们二者的收入增长均在 5% 以下。未来几年移动游戏的收入将持续迅猛的进步,23.3% 的同比增长率已经让它有在未来 5 年内完全赶超另外两者之和的势头。
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同时,在多个细分领域中,电子竞技行业风头正盛。未来两年发展成十亿级美元产业 。Newzoo乐观地估计电竞产业将于2020年增长至24亿美元。
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按照目前这个增长速度,游戏市场规模将在三四年后反超体育产业。如果将主机游戏硬件(今年约为100亿美元)和电脑游戏系统及外设(今年总约230亿美元)计算在内,那么游戏已经成为比体育更大的全球业务。

如此的行业,怎么能少得了国内商家的身影?且看中国游戏公司在各个国家如何大展身手!

由国内公司Elex开发《Clash of Kings》(列王的纷争)可算是横行霸道的头了,杀入56个国家Google Play收入榜Top 10,在美国、英国、巴西、东南亚等国家大受欢迎。其中战斗民族俄罗斯对这游戏特别的狂热,《列王的纷争》刚进入俄罗斯那会一个季度就拿下了280万美元。

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而火遍全球的吃鸡游戏,网易的《Rules of Survival》(终结者2:审判日)自从在海外推出以来就曾一度登上美国区、新西兰区、法国区等国外App Store 的TOP10排行榜,登顶美国App Store免费榜!

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国内商家玩起宅文化也是得心应手,不就是喜欢软妹御姐萝莉吗?统统都有!宅文化属性点满的军舰娘化的《碧蓝航线》顺利杀入了日本。

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《碧蓝航线》一登录日本就登上了日本的ios和google play畅销榜前十。如今在日本的月流水估计2亿以上,上周更登顶日本App Store畅销榜。果然可爱就是正义!

除此之外,《王国纪元》、《奇迹暖暖》、《王者荣耀》等众多游戏也都斩获了不错的成绩。

随着中国游戏的盈利模式越来越成熟,未来活跃的全球游戏市场仍将为中国游戏公司带来庞大收入,业内分析皆对游戏行业未来抱有乐观期待。

2018年我们一起站在风口,和Papaya一起征服海外游戏市场!

本文数据来源:Newzoo及其他网络整理

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