成功的游戏出海案例从来都是做足了未雨绸缪功课的!而在游戏正式上线前,对用户开放“预注册”(也叫事前登録),更是手游营销中必不可少的关键一环!这在日本市场更是尤为显著!

 

通过“预注册”,游戏发行商可以提前为游戏造势,并为游戏在之后的成功奠定坚实基础:

 

  • 增加游戏上线初期的下载量,提高初期活跃及游戏上榜的可能性
  • 通过预注册吸引更多目标玩家,并提升优质用户的数量
  • 预注册的预约数指标,可以反映该游戏上线后在市场上的接受度。

 

预注册运作模式:

其最基本做法就是承诺给参加“预注册”的玩家发放游戏内道具作为奖励,引导感兴趣的玩家进行提前的预约。用户不仅可以了解关于游戏的最新消息,还能获得稀有道具或者免费抽卡的机会,有些游戏还会提供诸如iTunes或者Google Play礼品卡等线下礼品。

而成功预注册的玩家在游戏正式上线时就会收到即时通知,在安装好游戏后就能收到专属的预注册奖励。对相关游戏类型感兴趣的玩家,自然就会被吸引过来。

能够获得稀有道具对于玩家的吸引力度是很大的,尤其是角色扮演类游戏的重度玩家,会极为重视利用上线初期优先获得奖励,以便在与其他玩家的竞争中取得优势。因此“预注册”对他们来说是至关重要的。

并且,这种方式导入的玩家带来的实际下载转化率、付费率等数据肯定会要相对好上很多。对于公司来说,有助于在游戏上线前期获取一定的优质玩家,以便后续的运营及推广提供有效数据!

成效:

Adways公布的数据显示,预注册活动对原生手游的市场表现有非常积极的促进作用,参加预注册活动用户的下载转换率在40~50%左右留存率和ARPDAU(当日总收入/当日DAU)也是自然流入用户的近2倍

据悉,《超级马里奥跑酷 (Super Mario Run)》发布首日全球用户支出便超过 400 万美元。其中“预注册”效果明显,该游戏发布前几个月在应用商店得到大力推荐,累计获得超过 2000 万上线通知预注册用户。

为其早期营销,吸引大批铁杆粉丝方面发挥了重要作用。(即更有可能支付 9.99 美元来解锁完整版游戏的玩家)。这使得《超级马里奥跑酷》在发布后短短几小时便成为 11 个国家/地区中收入最高的游戏。

还有,引入了“偷跑扭蛋”这一机制的《痛击英雄》也可谓是手游预注册的经典案例。《痛击英雄》在预注册阶段就吸引了超过48万的注册数,上架27日下载量就突破了100万。更厉害的是使用了“偷跑扭蛋”机能的用户次日留存率高达96%、三日留存率为82%、七日留存率为65%,此成绩要远远超过正常流入的用户。

Facebook 游戏预注册流程:

1、官方主页运营

 

在游戏上线前1-2个月,游戏广告主可提前建立Facebook官方主页,并在主页上与用户分享游戏玩法,角色介绍,预注册活动以及游戏公测时间点等,让用户提前了解游戏内容,并收获更多潜在喜欢该游戏类型的用户。

游戏主页可以采用第一人称进行发帖,用拟人化的方式,拉近与粉丝的距离。在游戏运营阶段,也能更好的与粉丝进行互动。

 

2、Page Like—收集更多种子用户

 

在游戏上线前1-2个月,游戏广告主还可以通过Page Like广告目标,去寻找核心用户,并且将他们转化成Facebook主页的粉丝,从而提升该游戏的影响力。此外,Page Like还可以配合粉丝页运营,做好上线前的预热,让更多粉丝成为游戏的忠实用户。

点赞用户的信息可以在后续的广告目标(预注册,下载等)中作为种子用户,通过相似受众定位,获取更多喜欢该类型游戏的用户。

 

3、Lead Generation广告—收集更多潜在客户

 

Lead generation广告让你直接在Facebook news feed上获得潜在客户信息,这种广告不需要引导用户到您的网站或目标网页。在使用Lead Generation广告目标后,当用户点击广告,FB会自动填充用户信息,用户只需要点击提交即可,对于用户来说操作简单方便。

点击后会弹出一个表单,让你可以收集像名字,电子邮件,电话号码等你希望了解的细节。

 

tips:如何创建Lead表单?

 

在您的Facebook主面setting上,点击“publishing Tools”,然后在左侧边栏区域点击“lead ads forms”, 单击“创建”,设置好你确定要收集的详细信息。

收集到用户的邮箱等信息后,游戏广告主可在游戏上线后给这部分用户推送邮件,提醒用户游戏可正式下载,快来领取预注册奖励等。

因为这部分用户已经度过了漫长的等待期,所以这些进行了预注册并且成功下载游戏的用户,拥有非常高的游戏黏性,也有可能成为游戏的核心用户。

这部分用户信息也可以在后续的广告目标(下载等)中作为种子用户,通过相似受众定位,寻找更多有可能下载该游戏的用户。根据我们的经验来看,Lead广告的转化率比conversions广告的转化率高出不少,尤其在手机端的mobile Lead广告。

日本市场尤其重视“预注册”

从市场的角度上来说日本在这一方面已经具有相当的规模和成熟度,日本当地有大量成规模的整合型预注册活动专题服务网站,例如Famitsu 、GameWith、4Gamer.net、App get、Yoyaku-Top10 by Adways等,这些网站都有提供iPhone和Android的预注册游戏列表,不仅会标明预注册阶段的奖励,还会显示当前预注册人数,你还能了解到游戏的热度。

 

可以利用Facebook和当地第三方预注册服务混合双打,在做到本土化的同时,更为高效快捷地获取核心玩家。

 

有意进军日本市场的发行商,切记好好利用“预注册”,打响手游营销的前哨战!

 


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