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《失落的龙约》全球收入累计达1亿美元 成为任天堂第二赚钱手游

本文转自白鲸出海,由 SensorTower 撰写/授权提供。

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任天堂旗下第四款手游《失落的龙约》,虽于 2018 年 9 月上市,目前仍只在全球 11 个国家/地区发行。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏全球累计收入已突破 1 亿美元,首次安装量达到 300 万次,从而超越《动物之森:口袋营地》,成为任天堂旗下第二赚钱的手游,仅次于 2017 年发行的《火焰纹章:英雄》。

《动物之森:口袋营地》于 2017 年 11 月上市,目前累计收入为 9900 万美元,较《失落的龙约》少 100 万美元。虽然《失落的龙约》目前总收入在任天堂手游中排名第 2,但与第 1 名《火焰纹章:英雄》仍有将近 5 亿美元的差距。

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《失落的龙约》由任天堂和 Cygames 合作开发,其收入在今年 2 月就超过任天堂旗下第一款手游《超级马里奥跑酷》(7200 万美元)。后者付费模式与任天堂其它手游略有不同,玩家免费体验初始内容后,需花费 9.99 美元解锁所有后续内容。

在平均每下载付费方面,《失落的龙约》同样仅次于《火焰纹章:英雄》。Sensor Tower 数据显示,《失落的龙约》平均每下载付费为 33 美元,《火焰纹章:英雄》达到 38 美元,而《动物之森:口袋营地》仅为 3.3 美元。

地区方面,日本市场是《失落的龙约》收入最高的市场,贡献了 5800 万美元。其次为美国市场,贡献了 2100 万美元,占比 21%。不过,在平均每下载付费方面,中国香港遥遥领先达到 63 美元,日本和美国分别为 47 美元和 17 美元。

从收入走势来看,《失落的龙约》去年 10 月收入达到 2500 万美元,到今年 6 月仅为 360 万美元。尽管如此,在 6 月任天堂手游 2000 万美元的净收入中,该游戏仍贡献了四分之一。

文章信息来自于SensorTower,不代表木瓜移动官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,木瓜移动均不承担侵权行为的连带责任。

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